특수한 속성을 가지고 있는 무기,방어구 와 아이템

이름
설명
아케인 젬 골렘과 컨트롤러를 룻하면 나옴. 테일러는 아케인 젬을 익셉셔날 품질의 아이템에 사용하면 아케인 의류를 만들 수 있다. 아케인 젬은 차지가 다된 아케인 의류를 다시 충전하는 데에도 사용할 수 있다.
볼라 bola볼라볼(bola ball) 4개, 가죽 3장, 최소 팅커 스킬 61이 있으면 다른 사람을 탈것으로부터 떨어지게 하는 볼라를 만들 수 있다. 볼라는 1회만 사용 가능하다. 볼라를 사용하는 사람은 말을 타지 않ㅇㄴ 상태라야 하며 마법책을 지니고 있어야 한다. 볼라볼은 오크 바머와 새비지들을 룻하면 얻을 수 있다. 아이템을 만드는 데에 실패하면 가죽을 잃지만 볼라볼은 그대로 있다.

이블 오크 헬름

오크 로드를 룻하면 얻을 수 있다. 착용하면 착용자의 카르마가 떨어진다. 힘은 10포인트가 증가한다. 대신 Dex나 Int가 10포인트 감소한다(덱스와 인트 중 더 높은 스탯이 10포인트 감소). 헬름을 벗으면 스탯은 정상으로 돌아온다. 떨어진 카르마는 되돌아오지 않는다
가고일 곡괭이가고일과 스톤 가고일은 때때로 ”가고일의 곡괭이”를 가지고 있는데 아이덴 해보면 “오어 캐기용 대형 곡괭이”라고 나온다. 이 곡괭이는 닳아서 파괴되기 전까지 보통보다 2배의 오어를 캐도록 만들어준다. 이 곡괭이는 캘 수 있는 색광물 레벨을 한 단계 더 올려준다. 브론즈가 나오는 곳에서는 골드가 나오며 베라이트 광맥에서는 발로라이트가 나오게 하는 식이다. 이것은 색광물 광맥에만 해당되며 광맥의 성분을 영구적으로 변화시키는 것은 아니다. 오어 엘리멘탈이 스폰될 확률이 있다. 광부들은 이 몬스터들이 매우 강하다는 것을 알아야 한다.
글래이셜 스태프(아이스봉)
글래이셜 스태프는 자이언트 아이스 서펜트를 룻하면 얻을 수 있다. 처음에는 이 스태프가 “마법 스태프”로 나오지만 일단 아이덴을 한 후에는 “글래이셜 스태프. 차지 : 25”라고 나오게 된다. 모든 글래이셜 스태프는 사용자에게 3가지 효과 중 2가지를 사용할 수 있도록 만들어준다. 효과의 형태는 아이스 서펜트와 스태프가 스폰될 때 랜덤하게 정해진다. 현재까지 다음의 효과가 알려져 있다.:

●아이스 볼 - Des Corp Del. 타겟에 10-15 대미지를 준다.
●아이스 스트라이크 - In Corp Del. 한번에 사용자의 마나를 다 빨아들여 흡수된 마나의 양에 따라 상대에게 대미지를 입힌다.
●패럴라이즈 - An Ex Del. 일시적으로 상대편을 움직이지 못하도록 만든다.

스태프가 어떤 효과를 지니고 있는지 알아보려면 암즈 로어를 해보아야 한다. 스태프를 사용하려면 일단 파워 워드를 말하여 모드를 정하고 스태프를 사용하면 타겟 커서가 뜨는데 그때 타겟을 찍으면 된다.

오크활
이 활은 오크 스카우트를 룻하면 얻을 수 있다. 이것은 보통 활보다 2배의 대미지를 인간에게 입힐 수 있다(NPC 머더러 포함).
Orcish Mask 오크 마스크는 오크 메이지와 새비지를 룻하면 얻을 수 있다. 이 마스크를 쓰고 있는 동안에는 오크들이 공격하지 않는다. 그렇다고 해서 오크들이 에틴으로부터 보호해 주는 것은 아니다. 뉴비아이템은 아니지만 보통 오크마스크처럼 의류 블레스 디드로 “블레스”화 할 수는 있다. 마스크를 쓴 채로 오크를 공격하거나 오크로부터 스틸링을 행한다던가 애완동물에게 오크를 공격하라고 명령하게 되면 마스크는 터지고 착용하고 있던 사람은 그 폭발로 인해 대미지를 입게 된다. 오크가 아닌 다른 플레이어는 마스크를 쓴 채 공격해도 영향받지 않는다. 오크 마스크를 한번 쓸 때마다 매번 카르마를 얼마간 잃게 된다.
Savage Kin Paint

밀가루와 트라이벌 베리(부족 열매 )를 섞으면 새비지 일족 페인트가 만들어진다. 이렇게 하려면 쿠킹 스킬이 80은 되어야 한다. 트라이벌 베리는 먹어지지 않기 때문에 실수로 더블클릭해서 먹을 염려는 하지 않아도 된다. 새비지 일족 페인트를 몸에다 바르면 피부색이 새비지들과 같아진다. 페인트단지 한 개는 한 번만 사용할 수 있다. 이 페인트는 플레이어가 죽지 않는다면 1주일간의 플레이기간동안 그대로 지속된다. 죽으면 페인트는 시체의 피부에 남게된다. 오일천을 사용하면 페인트를 지울 수가 있다. 2D 클라이언트에서는 피부가 회색으로 보이지만 3D 클라이언트에서는 특별한 새비지 마크가 보일 것이다. 트라이벌 베리는 새비지를 룻하면 얻을 수 있다.

페인트를 몸에 바르면 카르마를 좀 잃게 된다. 페인트를 바른 상태에서는 새비지들이 공격해오지 않는다. 그러나 페인트를 바른 상태에서 새비지를 공격하면 페인트는 타버리고 그 효과로 50포인트의 대미지를 받게 된다. 페인트를 바른 상태에서는 오크 마스크를 착용할 수가 없는데 이것은 오크와 새비지 중 둘 중 한 편이 되는 것을 선택하라는 의미이다. 그러나 페인트를 칠한 상태에서도 이블 오크 헬름은 착용이 가능하다.

버그: 페인트를 만들 때 벌꿀을 지니고 있으면 안된다. 페인트가 벌꿀과 결합하여 없어지게 된다.

새비지 마스크몇몇 새비지들이 착용하고 있는 부족 마스크이다. 보통의 부족 마스크와 달리 이것은 4가 아니라 2스톤의 무게가 나간다. 29가지 색깔이 있다. 맨 아래에서 제일 오른쪽의 붉은 마스크는 원래부터 있던 붉은색 부족 마스크이다.
트라이벌 스피어(부족 창)

새비지 라이더를 룻하면 얻을 수 있다. 새비지의 시체를 루팅할 때 이 창이 부서지지 않고 룻이 될 확률은 매우 낮다. 스피어는 보통 스피어처럼 사용하지만 그 대미지는 포스와 파워 중간쯤이다 .
미덕의 무기다양한 몬스터들이 소위미덕의 무기라고 불리는 것들은 지니고 있다.

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직업 타이틀은 명성이 5,000점 이상이 되면 직업타이틀이 표시 되며 카르마는 관계 없다.

점수

명성

* 타이틀표시*

* 타이틀표시*

0 - 1,2491,250 - 2,4992500 - 4,9995,000 - 9,99910,000 이상

10,000 이상

Trustworthy

Estimable

Great

Glorious

Glorious Lord/Lady

9,999 ~ 5,000

Honest

Commendable

Famed

Illustrious

Illustrious Lord/Lady

4,999 ~ 2,500

Good

Honorable

Admirable

Noble

Noble Lord/Lady

2,499 ~ 1,250

Kind

Respectable

Proper

Eminent

Eminent Lord/Lady

1,249 ~ 625

Fair

Upstanding

Reputable

Distinguished Distinguished Lord/Lady
624 ~ -624 No Title Notable Prominent Renowned Lord/Lady
-625 ~ -1,249 Rude Disreputable Notorious Infamous Dishonored Lord/Lady
-1,250 ~ -2,499 Unsavory Dishonorable Ignoble Sinister Sinister Lord/Lady
-2,500 ~ -4,999 Scoundrel Malicious Vile Villainous Dark Lord/Lady
-5,000 ~ -9,999 Despicable Dastardly Wicked Evil Evil Lord/Lady
-10,000 이하 Outcast Wretched Nefarious Dread Dread Lord/Lady

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1. 일반

특정 효과 제거와 기본적인 시스템을 설정합니다.

특정 효과 제거 - 해당 항목의 효과를 제거 함으로써 렉을 줄이거나편리함을 도모하는 기능입니다. 유령 상태 에 체크하게 되면 죽을때 나타나는 전체가 검은색이 되면서 You are dead 라는 메시지가 나오는 화면을 나오지 않게 합니다. 그냥 죽으면 바로 유령 상태로 넘어가는 거지요. 앞서 말한 이 화면이 사람에게 상당히 초조함과 압박감을 느끼게 하기 때문에 이건 필히 체크 하시는게 좋습니다. 던전내 어두운 효과 는 말은 던전내 이지만 사실 모든 필드에서 적용되는 기능으로 야간투시(나이트 싸이트)를 사용하지 않고도 그 효과를 내게 해줍니다. 한마디로 어두운 효과가 없어지는 거지요. 현재 스샷에는 안 나왔지만 맨아래에 보면 날씨 효과 가 있는데 이 역시 체크해 주시면 좋습니다.

Open UO Poistioning System - 라져 1.0.1 버전부터 추가된 기능으로 라져에서 제공하는 미니맵이라고 보시면 됩니다. 좌표가 표시되긴 하지만 유오 자체 미니맵(Alt + R)과 차이점의 거의 없기 때문에 별로 사용할 필요성을 못 느낍니다. 렉 역시 유발되는 듯 합니다.

시작할 때 초기 화면 보이기 - 2D, 3D 클라이언트나 언어팩을 고르거나 샤드 주소를 적는 창을 실행할 것인지 말것인지 설정합니다. 보통 2D, 3D 의 경우 두개를 번갈아가면서 하기 보단 하나만 정해놓고 하는 경우가 많고 샤드 역시 화랑 한곳에서만 한다면 처음 접속할때 한번만 주소를 입력하기 때문에 그 이후에는 필요가 없어지는 창 입니다.


다음 시작할때도 물어봅니다 를 체크 해제 하면 시작할때 초기화면 보이기 를 체크 해제 한것과 동일한 효과를 냅니다.


CPU 사용률 감소시키기 - 주로 매크로를 돌리고 다른 작업을 할때 사용합니다. 혹은 울온을 두개 띄워놓고 하나는 매크로를 돌릴때 매크로 돌리는 라져에 대해 이걸 체크해 주시면 됩니다. 실제로 게임 플레이를 하는 라져의 경우에는 체크를 해제 하시는것이 쾌적한 게임을 위해서 좋습니다. (간혹 특정 컴퓨터에서는 울온이 비정상적으로(99%) CPU 사용률을 차지하는 경우가 있는데 이럴때에는 반드시 체크 하시는게 좋습니다.)

울온보다 항상 위에 - 말 그대로 라져 창을 울온보다 항상 위에 위치 시킵니다. 라져 에이전트 항목 에서 게임 화면과 라져 화면을 오가며컨테이너를 설정해줄 일이 많으므로 체크 하시는 것이 좋습니다. 단, 이 옵션을 체크한 후라져 화면을 띄워둔채로 또 다른 라져를 실행한 후 익스플로러를 실행하면 새로 실행한 라져에서 최대화 버그가 있으니 라져를 사용한 후에는 라져의 최소화 버튼을눌러서 트레이 아이콘으로 내려줍니다.

위치 - 가급적 울온은 실행 프로그램이 많으므로 테스크바 보단 트레이 아이콘으로 해줍니다.

업데이트 체크 - 라져의 최신 버전을 체크하는 기능입니다. 가급적 빨리 최신 버전을 받아보는게 좋겠죠.

언어 - 네이버 이지유오 카페의 앨리스군님이 한국어 팩을 만들어 주셨습니다. 감사하는 마음으로 사용합시다.

프로필 선택 -라져의 모든 옵션과 설정을 기록하는 프로필을 생성합니다. 프로필 별로 라져의 모든 셋팅이 적용됩니다. 간단하게 설정 파일이라고 생각하시면 될 듯 합니다. 여러개의 케릭터를 한 프로필로 쓰는건 결코 좋은 일이 아닙니다. 단축키 문제도 있고 에이전트 기능을 사용할때 컨테이너 문제도 있습니다. 가급적 모든 케릭이 각각 다른 프로필을 가지도록 만들어 주시기 바랍니다. 프로필은 마지막으로 사용한 케릭터 이름을 저장하고 해당 케릭터를 접속할때 라져에서 자동으로 그 프로필로 바꿔주기 때문에 케릭을 바꿀때마다 프로필을 바꿔주는 수고는 안하셔도 됩니다. 저는 케릭명으로 프로필을 만들었습니다.

Opacity - 투명도 입니다. 그다지 필요 없고 투명도를 설정하면 리소스를 더 먹기 때문에 추천드리고 싶지 않습니다. 100% 상태로 놔둡니다.

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2. 옵션

라져의 기본적인 옵션들을 설정합니다.


'SearchExemptions' 색 - 라져 에이전트 항목의 SearchExemptions 의 색을 설정합니다. 이 기능은 등록한 아이템을 특정색으로 바꿔주어 식별을 용이하게 할 수 있습니다. 하지만 자신의 백팩안에서만 적용되므로 많이 쓰이는 기능은 아닙니다. 기본색은 아이스 색입니다.

Razor 메세지 색 - 라져가 출력하는 메세지 색을 설정합니다. 울온 메시지 색 역시 이 색이므로 가급적 기본색으로 둡니다.

경고 메세지 색 - 라져가 출력하는 경고 메세지 색을 설정합니다. 역시 기본색으로 둡니다.

모든 대화 색 - 울온 자체 옵션에서는 자신의 대화 색을 설정할 수 있습니다. 허나 이 때문에 간혹 다른 사람이 설정한 색이 저널(Alt + J)의 바탕색과 비슷하여 글씨를 구분하기 어려운 경우가 생깁니다. 이 기능을 이용하면 모든 사람의 대화 색이 모두 같아지게 됩니다. 저는 상대방이 좋아하는 색을 보고 싶어서 체크를 해제 했습니다.

마법 주문 색 - 마법 주문색을 이로운/해로운/기타 의 종류에 따라 색을 달리합니다. 치료 마법의 경우 이로운 마법에 속하고 공격 마법의 경우 해로운 마법, 그리고 나머지 것들은 기타로 분류됩니다. 적이 공격을 하는지 치료를 하는지 확실히 식별이 가능하므로 체크 하는것이 유리합니다. 역시 색을 지정할 수 있으나 기본색이 무난합니다. 체크를 하지 않을 경우 개개인의 대화 색으로 마법 주문이 표시됩니다.

주문 표시 방법 - 마법 주문 [마법 이름] 형태로 마법을 표시합니다. 주문을 바로 마법 이름으로 연관시킬 수 있다면 뒤의 스펠 부분을 지워도 되나 굳이 그렇게까지 할 필요는 없다고 봅니다.

제목 표시줄의 {char} 에 색 표시 - {char} 는 제목 표시줄에 케릭 이름을 나타내는 명령어 입니다. (제목 표시줄에 대한 자세한 설명은 라져 가이드의 4. 카운터 편을 참조하시기 바랍니다.) 이 옵션을 체크 할 경우 제목 표시줄의 케릭 이름이 초록색으로 표시되는데 이걸 왜 옵션으로 만들었는지 의문입니다.

LastTarget/TargetSelf 예약 - 간단하게 타겟 예약이란 마법을외워서 타겟이 뜨고난후 타겟 : LastTarget 이나 타겟 : TargetSelf 를 입력하지 않고 마법을 외우는 도중에 타겟 : LastTarget 이나 타겟 : TargetSelf 를 입력했을때 타겟이 뜨는 과정 없이 바로 적이나 자신한테 마법이 나가게 하는 기능입니다. 꼭 마법 외우는 도중이 아니더라도 마법을 외우기 전에라도 타겟 : Last Target이나 타겟 : TargetSelf 를 입력하면 해당 기능이 예약 상태가 되며 다음 마법을 쓸때 바로 그 예약이 실행되서 적이나 자신한테 마법이 써지게 됩니다. (타겟에 관한 자세한 설명은 라져 가이드 8. 단축키 편을 참조하시기 바랍니다.) LastTarget/TargetSelf 예약 의 활용 방법을 살펴보면마법을프리 캐스트(Pre-Cast, 마법을 바로 사용하지 않고 타겟 상태로 가지고 있는 상태)하지 않고 바로 써야할 상황일때 타겟을 기다렸다가 타겟이 뜨는걸 보고 재빨리 타겟 : LastTarget 이나 타겟: TargetSelf 를 입력할 필요 없이 캐스팅 도중 위의 키들을 미리 입력해 두면 마법이 시전됨과 동시에 타겟이 뜨는 과정없이 마법이 발사되게 됩니다.

전투 모드에서 탈것에서 내리기 금지 - 워 모드 상태일때 말에서 내리는걸 차단 시킵니다.이때 말에서 내리는 행위는 자신을 더블클릭해서 내리는 방법일때만 차단이 적용됩니다. 주로 초보 분들이워 모드 상태에서 더블 클릭으로 상대방을 공격할때 실수로 자신을 더블클릭해서 말에서 내리는 걸 방지하는 용도로 보입니다. 라져 단축키 항목의 타겟에서 타겟 : 대상 으로 타겟을잡아 라스트 타겟을 설정하고마지막 적을 공격 으로 공격 방법을숙지한다면 더 이상 의미가 없는 방법이지만 그래도 혹시 모르니 체크해 두시기 바랍니다. (앞서 말한 타겟을 잡아 공격하는 방법은 라져 가이드 8. 단축키 편을 참조하시기 바랍니다.

채집시 발밑에 오어/고기/나무 자동 쌓기 - 주로 생산 계열 케릭터가 필요한 기능입니다. 오어/고기/나무는 무게가 꽤나 나가기 때문에 좀만 캐고나서 이동하면 무게가 꽉차 스테미너가 바닥나는 상황이 발생합니다. 또한 무게가 꽉찬 상태에서 오어/고기/나무를채집 하게 되면 자신의 발밑에 떨어지는게 아니라 "가방에 더 이상 담을 수 없습니다." 라는 메시지와 함께 아예 채집 자체가 안됩니다. 따라서 이 옵션을 체크해두고 돌아다니면서 오어/고기/나무를 채집한 다음에바닥에 떨어진 자원들을 짐말을 이용해 주어 담으면 되는거지요.

새로 생긴 시체자동으로 열기 2칸 이내 - 새로 생긴 시체를 자동으로 열어줍니다. 사냥이던 워던 어떤 목표를 죽이고 나면 바로 시체가 열리기 때문에 룻팅이 한결 쉬워집니다. 체크 하시기 바랍니다.

반복되는 시스템 메세지 제거 - 주로 제거되는 메시지는 마법을 캐스팅한 후 움직일때 나오는 "얼어붙었으므로 움직일 수 없습니다." 메세지 입니다. 허나 라져를 한글화 하신 엘리스님이 여기까지 한글화를 안하셨는지 이걸 체크 하면 라져의 많은 메세지들이 한글이 아닌 영어로 나오게 됩니다. 한글을 사랑하시는 분이라면 체크하지 마시기 바랍니다.

스누핑 메세지 제거 - "누군가 당신에게 스누핑을 시도하고 있습니다" 이 메세지를 안 나오게 합니다. 이 메세지가 짜증나긴 해도 도둑에 대한 경고를 받을 수 있는 중요한 메세지입니다. 체크하지 마시기 바랍니다.

다가오는 사람/생물 이름 표시 - 울온 자체 옵션의 접근하는 플레이어 이름 표시하기 와 비슷한 기능입니다. 울온 자체 옵션에도 설정되어있고 라져에도 설정 되어있으면 이름이 두번 뜨게 됩니다. 그래서 보통 하나를 죽여야 하는데 왜 인지는 모르겠지만(예전일이라 생각이 잘 안나네요)예전에 어떤 일이 있어서 울온 자체 옵션의 이 기능이 더 좋다고 생각해서 저는 지금까지 라져의 옵션대신 울온 자체 옵션의 접근하는 플레이어 이름 표시하기 기능을 사용하고 있습니다.

다가오는 새로생긴 시체 이름 표시 - 이것은 시체를 다가오는 시체를 표시하는 기능입니다. 울온 자체 옵션에는 시체를 표시하는 기능은 없으므로 체크하시기 바랍니다.

Negotiate features with server - 부정적인 서버 메세지를 걸러준다는 기능으로 들었습니다. (확실하지 않을수도 있습니다.) 기본 설정이 체크되어 있으므로 체크해 둡시다.

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