전투 도발(Provocation)
유능한 음유 시인은 음악을 즐기기 위한 용도와 전투를 위한 용도 양쪽에 사용합니다. 전투 도발 기술에 재주가 있는 이는 악기의 소리를 사용하여 브리타니아의 생물들로 하여금 그들의 편이 되어 전투하도록 만들 수 있습니다.
도구
브리타니아의 악기들은 형태와 크기 면에서 생각할 수없을 만큼 다양합니다. 음유시인의 기술들인 불협화음, 평화유지, 전투 도발 기술들을 사용하기 위해서는 악기가 필요합니다.
판매 NPC: 기계공(Tinker), 목수(Carpenter), 음유 시인(Bard)
제작 가능: 목공술(Carpentry)과 악기 연주(Musicianship) 기술로 제작합니다.
전투 도발 기술의 사용
전투 도발 기술을 사용하여 다른 생물이 당신을 위하여 싸우도록 하기 위해서는 아래와 같이 합니다.
  • 기술 목록의 전투 도발 기술 옆에 있는 청색 보석을 클릭합니다.
  • 커서가 '선택 커서'로 변경되면 전투를 도발하고 싶은 생물을 선택합니다.
  • 성공하면 당신은 전투 도발된 생물에게 공격하도록 시킬 목표를 지정하라는 메시지를 받게 됩니다. 다시 커서가 '선택 커서'로 변경되면 공격시킬 목표를 클릭하십시오. 전투 도발된 생물이 당신의 조종 하에 남아있는 시간은 당신의 기술과 생물의 종류에 따라 달라집니다.
일부 생물들은 다른 생물보다 전투 도발하기 어려울 수 있습니다. 난이도는 생물의 능력치, 기술과 특수 능력에 따라 결정됩니다. 아래의 표는 다양한 생물의 평균 난이도를 보여줍니다.

선택한 생물

평균 난이도

몽뱃(Mongbat) 5.0
헤들리스 원(Headless One) 20.0
오크(Orc) 54.0
땅 정령(Earth Elemental)65.0
오피디언 전사(Ophidian Warrior) 69.0
이프리트(Efreet) 82.0
테라탄 어벤져(Terathan Avenger) 88.0
용(Dragon)102.5
서큐부스 (Succubus) 102.5
고대 용(Ancient Wyrm) 120.0
위표의 난이도는 +/-2%의 차이가 있습니다. 각 평균 난이도에 해당하는 음유 시인은 서큐부스를 도발하는데 50%의 확률을 갖게 됩니다. 하지만 이 기술치보다 25.0이 낮다면, 음유 시인은 서큐부스를 도발할 수 없습니다. 반면에 이 기술치보다 25.0이 높다면 음유 시인은 서큐부스를 도발할 수는 있지만, 기술치를 얻을 수는 없습니다. 고급 악기를 사용하는 음유 시인이라면 서큐부스를 도발하는데 +10%의 추가 성공률을 갖게 되며, 슬레이어 악기를 사용하면 +20%의 추가 성공률을 갖게 됩니다. 두 생명체의 도발 난이도를 계산하려면 평균 난이도를 계산하면 됩니다.
예제: 120 기술치를 가진 음유시인이 용 슬레이어 악기를 소지하고 있을 경우. 고대 용에게 기술을 사용한다면 100에서 +20의 기술치를 갖게 되므로 성공률이 40% 증가되어 총 70%의 성공률을 갖게 됩니다. 반면에 100 기술치를 가진 음유 시인이 똑같은 악기를 갖고 있다면 성공률은 30%가 됩니다.
거리: 모든 음유 시인의 기술 사용의 기본 거리는 8 타일이지만, 기술치가 각 15 포인트씩 오를 때마다 1개의 타일만큼의 거리가 늘어납니다. 음유 시인은 반드시 이 거리 내에서 기술을 사용해야만 하며, 그 거리 내에 모습을 드러내고 있어야만 효과가 지속됩니다. 그렇지 않다면 효과는 해제됩니다.
지속: 전투 도발을 사용한 뒤 효과를 지속하기 위해서는 음유 시인이 반드시 살아있어야 하며, 은신 상태가 아니고, 기술 사용의유효 범위내에 존재해야 합니다. 용의 인공지능(AI)을 지닌 생명체들(악마나, 드레이크, 헬하운드, 나이트메어 등)은 음유 시인이 기술을 사용한 뒤에 움직이면 움직이는 음유 시인 캐릭터를 공격합니다.
추가 정보
전문 직업 명칭: 음유 시인(Bard)
기술 사용 방법: 기술 목록
훈련 가능 NPC: 음유 시인(Bard), 음유 시인 조합장(Bard Guildmaster)
음유 시인에게 유용한기술들
악기 연주(Musicianship) - 모든 음유 시인의 기초가 되는 기술입니다.
불협화음(Discodance) - 악기를 이용하여 생물을 약하게 만듭니다.
평화 유지(Peacemaking) - 감미로운 음악을 연주하여 야만스러운 생물을 진정시킵니다.

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마법 저항(Resisting Spell) - 이 설명은 AOS 이후 울온 레지의 설명입니다.
이름처럼 모든 마법을 저항하는데 도움을 주는 게 아니라, 이 기술은 당신의 능력치나 상태 이상을 일으키는 주문들에 대해 저항하고 지속 시간을 줄여줍니다. 즉, 이 기술은 에너지 볼트나 화염 공격 같은 주문의 직접적인 피해를 줄여주는 게 아니라, 다음의 주문들을 저항할 수 있게 해줍니다.
마법 주문들:
독(Poison) 마나 저하(Mana Drain) 마비 장벽(Paralyze Field) 힘 저하 (Weaken)
저주(Curse) 마나 흡수(Mana Vampire) 민첩 저하(Clumsy)
마비(Paralyze)지능 저하(Feeblemind) 독 장벽(Poison Field)
네크로맨서 주문들:
피의 맹세(Blood Oath) 정신 파괴(Mind Rot)
시체 껍질(Corpse Skin) 고통의 일격(Pain Spike)
마법 저항 기술은 따로 작동할 필요가 없습니다. 이 기술을 올리려면, 당신이 해야 할 일은 자신을 여기에 나열된 주문들이 난무하는 안전하지 않은 곳으로 이동하는 것입니다.
마법 저항 팁
  • 능력치에 영향을 주는 주문들 (민첩 저하, 저주, 지능 저하, 마나 저하, 마나 흡수 그리고 힘 저하)에 대해 마법 저항 기술은 주문의 영향으로 인해 감소되는 수치를 줄여주며, 지속 주문 (마비, 마비 장벽, 독, 독 장벽, 피의 맹세, 시체 껍질, 정신 파괴 그리고 고통의 일격)들은 지속 시간을 줄여줍니다. 독 주문은 마법 저항에서 유일하게 "완벽히" 막아줄 수 있는 확률을 지닌 주문입니다.
  • 자신의 마법 저항 기술치와 공격자의 마법 기술 수치 중 공격자의 마법 기술 수치가 더 높다면, 특정 혹은 모든 주문에 대해 저항할 확률이 낮아집니다. 시전되고 있는 주문의 저항 확률 역시 마찬가지로 낮아집니다.
  • 설령 초심자라 할지라도 이 기술에 약간의 지식이 있다면 매우 소량의 확률이라도 저항할 수 있는 확률이 있습니다.
  • 전사라면 마법 저항을 익히고 있을 경우 상당한 혜택을 받을 수 있습니다. 야생과 던전의 수많은 생물들이 능력치 저하나 지속 주문들을 시전하기 때문입니다.
성공 확률
마법에 성공적으로 저항할 수 있는 확률은 당신의 기술치, 공격자의 마법 기술치, 그리고 시전되는 주문의 서클 수치에 달려있습니다. 만약 당신의 주문 저항 기술이 적의 지능 평가 기술치보다 높다면, 주문의 효과를 줄일 수 있습니다.
높은 기술치에 따른 저항치 증가
마법 저항 기술치가 높을 경우 추가적인 원소별 저항 보너스 값을 제공합니다. 이 보너스는 당신이 입고 있는 모든 물품의 저항치를 계산한 뒤에 마법 저항 기술에 따라서 상향된 원소 저항치 중 높은 쪽으로 적용됩니다.
기본 원소별저항값을 계산하는 방법은 다음과 같습니다.
  • 40 이하일 경우, 당신의 기본 원소별저항치는 0입니다.
  • 40 에서 100 사이일 경우, 당신의기본 원소별저항치는 (기술 * 10) - 400 / 15 입니다.
  • 100 이상일 경우, 당신의기본 원소별저항치는 (기술 +100) /5 입니다.

기술

최소 저항치

40.0 이하 0
55.010
70.020
85.030
100.0 (그랜드마스터) 40
110.0 (엘더) 42
120.0 (레전드리) 44
다른 예로 다음과 같은 원소 저항치를 가진 갑옷/액세서리/마법 아이템을 착용하고 있다고 했을 때,
불 저항: 10
냉기 저항: 10
독 저항: 50
에너지 저항: 50
당신은 독 저항과 에너지 저항치가 다른 저항치에 비해 월등이 높은 것을 볼 수 있습니다. 이제 마법 저항 기술치가 그랜드마스터라고 가정할 때, 그 수치는 다음과 같이 보이게 됩니다.
불 저항: 40
냉기 저항: 40
독 저항: 50
에너지 저항: 50
보시다시피, 독 저항과 에너지 저항은 적용되지 않았지만, 불 저항과 냉기 저항치가 올라간 것을 알 수 있습니다.
추가 정보
전문 직업 명칭: 마법사(Mage)
기술 사용 방법: 자동적으로 사용
훈련 가능 NPC: 도시 마법사(City Mage), 치료사 조합장(Healer Guildmaster), 마법사 상인(Mage Shopkeeper), 마진시아 의회 의원(Magincia Councilmember), 용병(Mercenary), 수도승(Monk), 오클로 Cashual(Ocllo Cashual), 팔라딘(Paladin), 순찰자(Ranger), 순찰자 조합장(Ranger Guildmaster), 선원(Sailor), 방랑 마법사(Wandering Mage), 전사(Warrior), 전사 조합장(Warrior Guildmaster), 무기 훈련가(Weapons Trainer)

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함정 해제(Remove Trap)
능숙한 도둑은 함정 해제 기술을 사용하여 각종 덫들을 무력화 시킵니다. 함정 해제에 관한 기술을 배우기 위해서는 먼저 도둑의 기술인 자물쇠 열기와 은폐 탐지의 재능을 보여야만 합니다. 자물쇠 열기와 은폐 탐지, 두 기술 모두 50 이상의 기술치에 도달하면 비로소 당신은 함정 해제를 익힐 수 있습니다.
함정 해제 기술의 사용
함정 해제 기술은 아래와 같이 사용합니다.
  • 기술 목록의 기술 옆에 있는 청색 보석을 클릭합니다.
  • 커서가 '선택 커서'로 변경되면 해제하고 싶은 물건을 선택합니다.
시도에 성공하면 함정은 해제되고, 당신은 상자를 열기 위해 자물쇠 열기를 할 수 있게 됩니다. 그러나 손가락이 미끄러지기라도 하여 함정을 해제하는 데 실패할 경우 함정이 스스로 발동될 가능성도 있습니다. 또한 발동된 함정이라도 리셋되어, 다시 함정 해제 기술을 시도해야만 하는 경우도 많습니다.
추가 정보
전문 직업 명칭: 도적(Rogue)
기술 사용 방법: 기술 목록
훈련 가능 NPC: 도둑(Theif), 도둑 조합장(Theif Guildmaster), 기계공(Tinker), 기계공 조합장(Tinker Guildmaster), 함정 해제 훈련 시에는 반드시 자물쇠 열기(Lockpicking)과 은폐 탐지(Detecting Hidden) 기술이 50이 넘어야 합니다.
도적에게 유용한기술들
은신 감지(Detecting Hidden)
- 함정을 탐지할 수 있습니다.
자물쇠 열기(Lockpicking) - 함정이 제거된 다음에 상자를 열 수 있게 해줍니다.

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훔쳐보기(Snooping)
호기심이 고양이를 죽인다고 하죠. 브리타니아에서는 호기심 때문에 뜨거운 맛을 볼 수도 있습니다. 사냥감을 감시하기 위하여 도적이나 산적들은 곧잘 훔쳐보기 기술을 사용하곤 합니다. 그러나 조심해야 합니다. - 기웃거리는 행동은 곧잘 적대적인 행위로 간주되기도 합니다.
훔쳐보기 기술의 사용
훔쳐보기 기술을 사용하여 다른 플레이어나 NPC의 배낭을 엿보기 위해서는 다음과 같이 합니다.
  • 다른 플레이어나 NPC를 더블 클릭하여 그의 캐릭터 창 화면을 봅니다.
  • 그 플레이어나 NPC 가까이로 이동합니다.
  • 그의 배낭을 더블 클릭합니다.
  • 성공하면 배낭이 열리고 그 내용물들이 나타납니다.
주의: 보기만 하고 만지지는 말 것! 엿보고 있는 배낭의 내용물을 슬쩍 하기 위해서는 훔치기 기술이 필요합니다. 또한 다른 플레이어로부터 훔치기 위해서는 먼저 도적 길드의 길드원이 되어야 합니다!
추가 정보
전문 직업 명칭: 소매치기(Pickpoket)
기술 사용 방법: 아이템 사용 (백팩 더블 클릭)
훈련 가능 NPC: 거지(Beggar), 도박꾼(Gambler), 집시(Gypsy), 도둑(Theif), 도둑 조합장(Theif Guildmaster)
소매치기에게 유용한기술들
훔치기(Stealing) - 훔쳐보기 기술로 반짝이고 멋진 것을 찾았나요? 그럼 훔치기 기술을 사용하여 당신의 것으로 만드세요.

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